Plugin2017 · Survival-Netzwerk

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Mehrere Heimatpunkte pro Rang, Teleport-Verzögerung bei Kampfhandlung und Weltbeschränkung.

Über das Projekt

Schwerpunkt: Teleport & Positionen

Ausgangslage

Mehrere Heimatpunkte pro Rang, Teleport-Verzögerung bei Kampfhandlung und Weltbeschränkung. Auftraggeber war Survival-Netzwerk (2017). Teleports setzten Spieler in Wände oder über Lava, und im Kampf war jeder Sprung ein Fluchtweg.

Umsetzung

Vor dem Teleport wird ein sicherer Zielblock gesucht und der Ziel-Chunk asynchron geladen. Eine Verzögerung bricht bei Bewegung oder Schaden ab. Gebaut für Bukkit 1.11 auf Java 8. Der Schwerpunkt lag auf Warps, Heimatpunkte und sicheres Landen.

Ergebnis

Verlässliche Teleports ohne Erstickungstod und ohne Missbrauch als Fluchtmechanik. Das Plugin wurde über mehrere Minecraft-Versionen weiter gepflegt; Konfiguration und Texte sind so getrennt, dass Anpassungen ohne Neubau möglich sind.

Technik im Detail

Eingesetzt wurden Java 8, Bukkit API, MySQL. Zeitkritische Arbeit läuft außerhalb des Server-Ticks, Zustände werden bewusst klein gehalten und beim Beenden verlässlich gespeichert. Der Code-Auszug unten zeigt die tragende Klasse mit Registrierung, Event-Behandlung und Intervall-Logik.

Kernpunkte

  • Sichere Zielsuche vor dem Versetzen
  • Chunk asynchron vorgeladen, dann teleportiert
  • Abbruch bei Bewegung oder Schaden

Kein Download: Dieses Plugin-Projekt ist Auftrags- bzw. Eigenarbeit und wird hier ausschließlich beschrieben.

Code-Auszug

Repräsentativer Ausschnitt der tragenden Klasse – Java 8, Bukkit API, MySQL.

Tech-Stack & Tools

  • Java 8
  • Bukkit API
  • MySQL
Jahr
2017
Kategorie
Plugin
Auftraggeber
Survival-Netzwerk
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