
Skylands Odyssey
Eigenproduktion
Schwebende Inselkette mit Luftschiff-Reisen zwischen den Zonen, Wetterereignissen und einem Endkampf über offenem Himmel – meine bislang aufwendigste Map.
- Vanilla 1.21
- Datapacks
- Axiom
- WorldPainter

Minecraft Builder & Entwickler
Ich bin Walter. Seit zehn Jahren plane, baue und entwickle ich Minecraft-Projekte — von detailverliebten Spawns und Städten über maßgeschneiderte Plugins bis hin zu skalierbarer Serverarchitektur.
10+
Jahre Erfahrung
11
Maps gebaut
100
Plugins & Mods
40+
Betreute Server
Ausgewählte Arbeiten
Ein Querschnitt durch Builds, Maps und Technikprojekte — die vollständige Übersicht findest du im nach Jahren sortierten Portfolio.

Eigenproduktion
Schwebende Inselkette mit Luftschiff-Reisen zwischen den Zonen, Wetterereignissen und einem Endkampf über offenem Himmel – meine bislang aufwendigste Map.

Adventure-Team
Waldreich in den Baumkronen mit Hängebrücken, Lichtungen und einem Wurzeltempel. Terrain vollständig handmodelliert, kein generiertes Grundgerüst.
Services
Spawns, Hubs, Städte und Arenen — von der Skizze bis zur fertigen Schematic.
Maßgeschneiderte Spielmodi und Systeme in Java und Kotlin für Paper und Velocity.
Setup, Optimierung und Netzwerkarchitektur, die auch bei 1.000 Spielern stabil bleibt.
Kontakt
Erzähl mir von deinem Server, deiner Map oder deiner Idee. Ich melde mich meist innerhalb eines Tages mit einer ehrlichen Einschätzung.
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