Ausgangslage
Story-getriebene Adventure Map in vier Kapiteln: eine verglühte Vulkanregion, eigene Bossgegner, Rätselkammern und rund sechs Stunden Spielzeit für zwei bis vier Spieler. Auftraggeber war Map-Team Ashfall (2017). Vanilla-Gegner verhielten sich zu berechenbar; eigene Bosse liefen gegen Wände oder blieben in Chunk-Grenzen hängen.


