Plugin2021 · Bau-Team

TerraBrush API

Eigene Pinsel für Terraforming-Arbeiten: Erosion, Schichtung und Vegetationsverteilung.

Über das Projekt

Schwerpunkt: Menüs & Bedienung

Ausgangslage

Eigene Pinsel für Terraforming-Arbeiten: Erosion, Schichtung und Vegetationsverteilung. Auftraggeber war Bau-Team (2021). Jedes Plugin baute seine Menüs selbst – mit unterschiedlichem Verhalten und wiederkehrenden Klick-Fehlern.

Umsetzung

Eine gemeinsame Bibliothek beschreibt Menüs typsicher: Seiten, Platzhalter, Klick-Aktionen und Aktualisierung laufen über denselben Weg. Klicks werden entprellt und geprüft. Gebaut für Paper 1.17 auf Java 17. Der Schwerpunkt lag auf Inventar-Menüs, Seiten und Eingaben.

Ergebnis

Einheitliche Bedienung über alle Eigenplugins und deutlich weniger Menü-bezogene Fehlerberichte. Das Plugin wurde über mehrere Minecraft-Versionen weiter gepflegt; Konfiguration und Texte sind so getrennt, dass Anpassungen ohne Neubau möglich sind.

Technik im Detail

Eingesetzt wurden Java 17, WorldEdit API, Paper 1.17. Zeitkritische Arbeit läuft außerhalb des Server-Ticks, Zustände werden bewusst klein gehalten und beim Beenden verlässlich gespeichert. Der Code-Auszug unten zeigt die tragende Klasse mit Registrierung, Event-Behandlung und Intervall-Logik.

Kernpunkte

  • Deklarative Menüdefinition statt Slot-Rechnerei
  • Seiten, Filter und Live-Aktualisierung eingebaut
  • Klickschutz gegen Item-Duplikation

Kein Download: Dieses Plugin-Projekt ist Auftrags- bzw. Eigenarbeit und wird hier ausschließlich beschrieben.

Code-Auszug

Repräsentativer Ausschnitt der tragenden Klasse – Java 17, WorldEdit API, Paper 1.17.

Tech-Stack & Tools

  • Java 17
  • WorldEdit API
  • Paper 1.17
Jahr
2021
Kategorie
Plugin
Auftraggeber
Bau-Team
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