Ausgangslage
Sammelt Absturzberichte, gruppiert sie nach Ursache und markiert das auslösende Plugin. Auftraggeber war Serverbetreiber (2023). Entscheidungen zu Balancing und Serverlast beruhten auf Bauchgefühl und Logdateien.
Sammelt Absturzberichte, gruppiert sie nach Ursache und markiert das auslösende Plugin.
Schwerpunkt: Messung & Auswertung
Sammelt Absturzberichte, gruppiert sie nach Ursache und markiert das auslösende Plugin. Auftraggeber war Serverbetreiber (2023). Entscheidungen zu Balancing und Serverlast beruhten auf Bauchgefühl und Logdateien.
Ereignisse werden mit Zeitstempel gesammelt, im Speicher aggregiert und im Intervall gebündelt geschrieben. Ausreißer werden als Bericht ausgegeben statt als Log-Flut. Gebaut für Paper 1.20 auf Java 17. Der Schwerpunkt lag auf Kennzahlen, Profiling und Berichte.
Belastbare Zahlen zu Spielzeit, Abbruchpunkten und Tick-Verteilung als Grundlage für Änderungen. Das Plugin wurde über mehrere Minecraft-Versionen weiter gepflegt; Konfiguration und Texte sind so getrennt, dass Anpassungen ohne Neubau möglich sind.
Eingesetzt wurden Java 17, Paper 1.20, OpenTelemetry. Zeitkritische Arbeit läuft außerhalb des Server-Ticks, Zustände werden bewusst klein gehalten und beim Beenden verlässlich gespeichert. Der Code-Auszug unten zeigt die tragende Klasse mit Registrierung, Event-Behandlung und Intervall-Logik.
Kein Download: Dieses Plugin-Projekt ist Auftrags- bzw. Eigenarbeit und wird hier ausschließlich beschrieben.
Repräsentativer Ausschnitt der tragenden Klasse – Java 17, Paper 1.20, OpenTelemetry.
Weiterstöbern
Vergleichbare Plugin-Arbeiten aus dem Umfeld von 2023.
Serverbetreiber
Portierung eigener Plugins auf regionalisiertes Threading: Scheduler-Abstraktion und Lasttests.
Community-Event
Saisonlogik mit Permadeath, Zuschauer-Modus und automatischem Wechsel auf die nächste Welt.
Bau-Team
Wandelt Bildvorlagen in blockgenaue Karten-Kunst um und prüft die Farbpalette der Version.