Ausgangslage
Wüstenkampagne mit Karawanenrouten, Oasenstädten und einem Gruftlabyrinth. Die Questlogik läuft komplett über Datapacks statt Command-Block-Ketten. Auftraggeber war Adventure-Team (2025). Questfortschritt lag in Command-Blöcken verstreut, Änderungen brachen bestehende Spielstände.


