
Skylands Odyssey
Eigenproduktion
Schwebende Inselkette mit Luftschiff-Reisen zwischen den Zonen, Wetterereignissen und einem Endkampf über offenem Himmel – meine bislang aufwendigste Map.
- Vanilla 1.21
- Datapacks
- Axiom
- WorldPainter
Portfolio
Elf große Maps mit echten Screenshots und über 100 Plugins & Mods – von den ersten Bukkit-Skripten 2016 bis zu Folia- und NeoForge-Projekten heute. Nur Beschreibungen, keine Downloads.
11 Projekte
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11 Projekte

Eigenproduktion
Schwebende Inselkette mit Luftschiff-Reisen zwischen den Zonen, Wetterereignissen und einem Endkampf über offenem Himmel – meine bislang aufwendigste Map.
RPG-Netzwerk
Dialogsystem für NPCs mit vorab erzeugten Antwortbäumen – reagiert auf Questfortschritt statt auf Zufall.
Modpack-Studio
Grundgerüst für ein eigenes Modpack: gemeinsame Registry, Konfigschema und Kompatibilitätsprüfung.
Adventure-Team
Weltgenerator für schwebende Inselketten mit Windströmungen und Luftschiff-Ankerpunkten.
Eigenes Studio
Build- und Testkette für alle Eigenplugins: Kompilieren, Integrationstest auf Testserver, Auslieferung.
Event-Veranstalter
Wiederverwendbare Bausteine für Live-Events: Phasen, Zuschauerplätze, Punktetafel und Notfall-Reset.
Community
Kompatibilitätsschicht, damit eigene Blöcke und Entities mit aktuellen Shader-Paketen korrekt aussehen.
Netzwerkbetreiber
Protokolliert Admin-Aktionen manipulationssicher und meldet ungewöhnliche Rechteänderungen sofort.
Großes Survival-Netzwerk
Lädt riesige Welten regionsweise aus dem Objektspeicher, damit Neustarts Sekunden statt Minuten dauern.
Schreib mir, was du vorhast — Build, Plugin oder ganzes Netzwerk. Ich sage dir ehrlich, was realistisch ist.